Bem vindo ao WarpGirls!


Não consegui resistir, tive que postar aqui o novo DSi Premium que tem o layout exclusivo do Ace Attorney e vem com o novo jogo da série Gyakuten Kenji., sério tá além do cool ^^
O pacote será lançado 28 de maio no Japão e custará 240 dólares.

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Gumshoe ia ficar orgulhoso de ver sua criação aí

Nem tenho mais o que comentar, sei que vários sites já postaram essa noticia, mas também tinha que dar um pitaco sobre portátil maravilhoso, que provavelmente não chegará no Brasil tão cedo.


PS. Minhas listas de desejos só aumentam :D

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Para quem estava esperando que a segunda aventura do urso e do pássaro (há divergências se Kazooie é pássaro ou "passará", but anyway) saísse na LIVE para reviver alguns bons momentos de nostalgia, não é preciso esperar mais!

Banjo-Tooie foi lançado hoje mesmo no sistema online do XBOX 360 e está disponível para compra por justos 1.200 MP. O demo esta disponibilizado gratuitamente, mas imagino que seja somente para os membros gold (atualizarei quando confirmar a informação).


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Only fo Nintendo? Acho que não.

Obviamente o jogo disponibilizará os 200 pontos costumeiros a jogos arcade e foi remasterizado para rodar até 1080p, mas o que me intrigou foi a informação de que o jogo suportará até 4 jogadores. Bem pesquisando por aí, descobri que a Rare adicionou um novo modo multiplayer ao querido ex-cartucho que terá partidas de tiro de primeira pessoa (hãn?), carros pulantes, jogo com bola entre outros. Sinceramente, não sei se a ideia vai funcionar mas novidades sempre são bem-vindas nesses tempos de "requenta e toca na LIVE".

Eu não sei se alguém partilha do meu grande amor pelo N64, mas a oportunidade de voltar a jogar um dos meu games favoritos do meu console preferido me faz pular de alegria, por isso resolvi postar aqui o mais breve possível. Acho que essa emoção só foi superada por quando eu comprei o Ocarina of Time no WiiWare. :)


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Mesmo morto o Bottles continua no jogo, o que na real não muda muita coisa.

Uma pena que só seja possível jogar 20 minutos na primeira fase (no demo, óbvio) :( , mas nesse pequeno espaço de tempo já se pode ver que a Rare não poupou esforço neste remake, os gráficos estão caprichados e a jogabilidade está ótima (quem precisa do controle em garra?). Quem jogou vai se emocionar, quem não jogou, bem, o que tu tá esperando? Vai lá baixar pelo menos o demo, oras! Eu já tô indo comprar um cartão de pontos pra mim ;)

Obs. Se você gosta de Banjo-Kazooie e conhece bem a série, não deixe de dar uma olhada neste divertido vídeo que faz uma "releitura" da entrada oficial do primeiro jogo da dupla.

Essa dica foi cortesia do nosso leitor mernen, muito obrigado rapaz =)

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Eu planejava ficar quietinha no meu cantinho até terminar The Legend of Zelda: Phantom of Hourglass. Assim voltaria à ativa aqui no blog em grande estilo, fazendo um review pra esse maravilhoso jogo. *¬* *limpa a baba

Mas há alguns minutos atrás eu não resisti. OMG. Em toda a minha vidinha gamer, nunca tive uma experiência gamer tão legal e supimpa como a que experimentei agorinha há pouco 0/

Eu confesso nunca ter jogado nada da franquia Zelda. Nadinha de nada.
Mas eu sou nintendista. Sou fangirl do Miyamoto. Resolvi jogar The Legend of Zelda: Phantom Houglass por pura fangirlzice mesmo. (Ah, como eu adoro inventar palavras =p)

Vejam agora como funciona a mente de uma pequena gamer:
--- Atenção, spoilers à frente! ---
"Começar o jogo. Histórinha básica, mas bem bonitinha a arte. Legal.
Jogabilidade fácil, controles intuitivos, belezinha.
Andar de barquinho é legal... Andar de navezinha no Kingdom Hearts 2 podia ser legal assim neh... =/ Era só isso que estragou o jogo e...
Oooooh, tem que soprar o foguinho? Que legaaaaal! Bah, mas já tive que soprar no Phoenix Wright neh... Verdade... Mas é legal, ehehehehe
Noooossa! Tem que desenhar o mapa da baleiazinha!!! Que puzzle mais legal!!!! Waaah o/
Ué... como passa aqui? Mapa? Colocar o mapa em cima? Mas mewww, tow pressionando o mapa no lugar certo, será que tá com defeito?"
*Daí a pessoa fecha o DS para procurar o walkthrough na internet pensar melhor
"OMG, era isso? Não acredito! Omg, que genial. Ah, muuuuuito legal! Bah, preciso postar isso!"

Quem jogou Zelda Phantom Hourglass deve ter entendido. Quem não jogou e quer saber (ou se não entendeu nada mesmo, heh), é o seguinte: existe uma parte do jogo que, para abrir uma porta, você precisa juntar duas partes do mapa fechando o DS! Genial, não é? Não ééé? /empolgada

E você? Já teve experiências legais com games? Conta aí! =)

Estamos vivendo num tempo onde há escassez de coisas novas. É realmente difícil inventar coisas onde praticamente tudo já foi inventado. E quando alguém consegue a proeza de criar coisas novas E legais, então pode ser considerado um gênio. Shigueru Miyamoto, we love you.

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Gente, desculpa começar assim, do tipo "hey voltei", mas acho necessário, já que desde que eu viajei não escrevi aqui. Como já foi anunciado, eu passei o mês de fevereiro nos Estados Unidos e por isso não postei no blog, maaas prometi que quando voltasse teria novidades quentinhas. Já estamos no inicio de abril, eu sei, mas o tempo anda curto.

Agora, voltando dos States, eu só queria dizer uma coisa que aprendi: lá o video game nada mais é que um meio de comunicação. E antes que alguém pense mal de mim, isto é o maior elogio que poderia se esperar de um video game.

Lá os games estão tão diluídos no dia-dia que é um acessório básico, como é a TV ou o computador. Eu vi guris jogando DS no Starbucks, pais nas filas da Disney com seus PSP's, garotas nas ruas de NY jogando em seus iPhones, mães jogando DS enquanto seus filhos pediam desesperadamente tudo que encontravam nas lojas? Enfim, gente de todos os jeitos jogando em todos os lugares.


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Já imaginou poder jogar assim no metrô?

E daí eu comecei a me revoltar um pouco, afinal, não é justo! Eu também quero poder jogar meu DS no ônibus sem medo de ser assaltada ou jogar na faculdade sem virar objeto de vários olhares desgostosos. Quero ligar a TV e ver algo do tipo: "saiba mais sobre essa promoção (da Adidas) nas nossas lojas, no nosso site ou consoles de games ".


joga tia!
Isso aí gurias! A mudança já começou!

Eu sei que estou desejando um pouco demais e que as coisas vão demorar a mudar no Brasil, mas é um pena que em nosso país algumas mentes tacanhas pareçam não querer ver que a nossa relação com a tecnologia mudou. Os jogos não devem ser encarados como coisa de criança, mas sim como uma forma avançada de entretenimento e até mesmo como uma forma de expressão artística. Foi começar uma revolução?




A segunda foto deste post foi retirado daqui

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Dia 22 de março foi lançada – oficialmente – a versão americana de Pokémon Platinum, o terceiro jogo da quarta geração dos monstros de bolso. Praqueles que não conhecem, o esquema é o seguinte: cada geração de Pokémon é formada, inicialmente, por dois jogos, que são basicamente idênticos – a única diferença é que alguns pokémons só podem ser capturados em uma das versões, e vice-versa. Daí, um tempo depois, é lançada uma terceira versão, que pode ser considera um upgrade das versões anteriores, cheia de extras. Assim, na primeira geração tivemos Pokémon Red/BlueRed/Green, no Japão – e, depois, Yellow; na segunda, Gold/Silver e Crystal; na terceira, Ruby/Sapphire e Emerald; e, atualmente, na quarta, Diamond/Pearl e o recém-lançado Platinum. Lembrando que as versões Fire Red e Leaf Green não valem pra essa contagem de gerações, uma vez que são remakes de Red e Blue/Green. Os extras dessas terceiras versões tornam esses jogos atraentes mesmo pra quem já tem um dos jogos das versões anteriores. As vendas comprovam isso.

It’z teh Nintendo way to print money.

Mesmo tendo um Pokémon Diamond recém-adquirido – comprei não faz nem um ano – eu já tinha planos de comprar o Platinum. Afinal, pelo pouco que eu li sobre – pra não ver spoilers – ouvi dizer que desde Pokémon Yellow um terceiro jogo de geração não tinha tantas novidades. Por causa da falta de tempo pra jogar – até hoje não fechei Apollo Justice, que comecei a jogar em fevereiro – eu planejava comprar o jogo láaa pra julho. Mas foi só eu ler lá no blog Hadouken sobre a miniatura do Giratina que viria de brinde pra quem comprasse o jogo na pré-venda pra eu mudar de idéia. Pô, eu já tinha perdido as stylus do Dialga e Palkia que vieram como brinde em Pokémon Diamond/Pearl. Como fã de Pokémon que sou, não queria perder o Giratina também!

Foi ai que começou a odisséia pra garantir meu Giratina. Segundo a informação da Latamel, distribuidora da Nintendo na América Latina, reproduzida no Hadouken, só receberia a miniatura de brinde quem comprasse pela Saraiva, UZ Games – rede de lojas de games de São Paulo – ou Tech Games – rede de lojas de games do Rio de Janeiro. Ou seja, pra variar, Brasília ficou de fora. Eu ia comprar o meu jogo pela Saraiva – além de ser uma rede de lojas grande e conhecida, lá o frete é grátis pra compras acima de 49 reais! – mas como o site da loja não falava nada sobre a miniatura, resolvi ligar lá pra confirmar. A atendente, embora prestativa, não sabia nada sobre, nem tinha como conseguir tal informação. Eu pensei em arriscar e comprar mesmo assim. Mas, por via das dúvidas, liguei na UZ Games. O atendente de lá era mais bem informado, e me contou que eram poucas as miniaturas. Por isso, no caso da UZ Games, tal brinde só valeria pra quem comprasse pessoalmente em uma das lojas da rede. Fiquei com medo de isso valer pra Saraiva também. Se não era pra ganhar a miniatura, eu podia deixar pra comprar o jogo em julho. Mas eu queria muito um Giratina pra chamar de meu. E agora, quem poderia me defender?

Foi então que me lembrei que eu tinha um contato passando as férias em São Paulo – um contato muito especial (aka namorado), por sinal. Coincidentemente, esse contato também queria comprar Pokémon Platinum. Assim, foi só pedir a ele e, alguns dias depois do lançamento, receber, no conforto de minha casa, meu Pokémon Platinum, a miniatura do Giratina e um pôster do jogo!

Não tive tempo pra jogar muito ainda – tou indo pro terceiro Gym agora – mas, no pouco que joguei, já vi muitas mudanças com relação a Diamond/Pearl. Espero poder fazer um review do jogo pro WarpZona esse ano ainda.

Comprar Pokémon Platinum me custou o show do Iron Maiden, mas tá valendo muito a pena!

Confira algumas fotos mal tiradas dos meus brindes:

O jogo, o pôster, a caixinha com a miniatura e o flash cegante da minha câmera.


A wild Giratina toy was found out of the box!

Um muito obrigada ao Doppel, que foi quem tornou meu poke-sonho realidade. ♥
O desenho do Giratina que ilustra o texto foi tirado daqui.

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